ネタバレ注意のクエスト攻略

Gothic Remake クロマニン攻略:6冊の場所とクエスト順

Gothic Remakeのクロマニン攻略では、6冊の本を番号で管理し、最初の回収ルートと最後に霧の塔へ戻る手順を分けて確認できます。

  • 主キーワードGothic Remake クロマニン攻略
  • クエスト形式6冊の収集
  • ネタバレ場所と終盤
  • 画像編集用イラスト

クロマニンを安全に終わらせる順番は?

クロマニンは、通常のマーカー付きクエストではなく、番号付きの収集クエストとして管理すると分かりやすくなります。最初の本を拾ったら読み、次の場所をメモし、6冊すべての進行が確認できるまで手元に残してください。下の表では地域ごとにまとめて移動を減らしています。

6冊は別々のアイテムではありません。最初の本が「異邦人」の流れを始め、中盤でキャンプや危険な建物へ進み、最後の本の後は霧の塔へ戻ります。本が見つからない場合は、すぐにバグと判断せず、前の本を読んだか、建物の正しい階層を調べたかを確認しましょう。

このページはクロマニンの場所と順番に集中しています。章ごとの整理はGothic Remakeクエスト一覧、移動はマップと場所攻略、序盤の進め方は初心者向けルートを使ってください。

最初の本の前に

クロマニンの始め方

普通のNPCマーカーを待つ必要はありません。最初の本が実質的な開始地点です。

霧の塔へ向かい、入れる範囲の最下層を調べます。最初の本は敵がいる下層エリアに関係するため、回復アイテム、逃げ道、手動セーブを用意してから入るのが安全です。拾うだけでなく、読んでクエストの進行を登録してください。

出発前に日誌を確認し、「本1を確認済み」のように短くメモしておくと混乱しません。動画や掲示板の番号が自分のセーブと同じとは限らず、旧作の攻略順をそのまま当てはめるのも危険です。現在のゲーム内の日誌と地形を優先しましょう。

最初の本がない場合は、下層への入口と直近の部屋をもう一度確認します。いきなりトレーナーやセーブ編集を導入せず、パッチと前の進行条件を先に確認してください。

古い6冊の本と経路図を描いた編集イラスト
ルートを覚えるための説明用イラストで、ゲーム内マップの転載ではありません。

6冊のルート

Gothic Remake クロマニンの本の場所

地域と目印を組み合わせて探します。見つからないときは、前の本の進行を先に確認してください。
地域探す場所確認点
クロマニン I霧の塔塔の最下層と敵のいる部屋危険を倒すか避け、最初の本を読んでクエストを開始します。
クロマニン IIニューキャンプ湖畔の小屋とチェスト周辺小屋の内部を調べ、鍵を使う前に日誌の前段階を確認します。
クロマニン III山の要塞塔と隠れた内部通路中庭だけでなく、本棚、壁際、横道、高低差のある通路も調べます。
クロマニン IVオールドキャンプの城地下牢側の部屋と梯子のルート前の本が登録された後に内部を調べ、移動前にセーブします。
クロマニン V古い城塞ゴーレム付近または封鎖された奥の区画危険な道に備え、地面のチェストだけでなく高所や遮られた場所も確認します。
クロマニン VI帰還ルート霧の塔へ戻る最後の段階本を読み、6冊を残したまま塔へ戻ります。最終判定は日誌を優先します。
霧の塔の祭壇に古い本が置かれている編集イラスト
塔を表現した説明用イラストで、公式スクリーンショットではありません。実際の帰還手順は本文で説明します。

ルート管理

クエストを分かりやすく進めるコツ

クロマニンでは、すべての箱を何度も開けるより、短いメモを残す方が有効です。

6行のチェックリストを作る

IからVIを書き、拾っただけでなく読んだ後に印を付けます。未読のままでは進行が想定どおり登録されない場合があります。

地域ごとに移動する

ニューキャンプ周辺をまとめ、要塞や城塞は別の遠征にします。完璧な最短記録より危険な横断を減らす方が安全です。

立入制限区域の前でセーブする

城、要塞、城塞では敵や高低差、戻りにくい通路が出てきます。探索前に手動セーブを作ってください。

迷ったら日誌を優先する

動画や翻訳で番号表記が違うことがあります。攻略と日誌が違うときは、日誌の文面と次の目印を確認します。

最後の帰還

6冊目の後にすること

6冊目を拾っただけでは、クエストは終わっていません。

クロマニン VIを読み、売却・収納・破棄をせずに霧の塔へ戻ります。帰還はクエストの状態判定の一部で、収集が完了した後に敵、日誌更新、追加の遭遇が発生する場合があります。

最後の接近前に手動セーブを作ります。塔が変わらない場合は、6冊すべてを読んだか日誌を確認し、外側の海岸だけでなく正しい下層の部屋を再訪してください。反応がない原因は、永久的な失敗よりトリガー順のことが多いです。

クエストが明確に進むまで本をまとめて持っておきましょう。完了後は結果をメモしておくと、動画や攻略記事のネタバレ範囲が違っても自分の進行を追えます。

暗い海と廃塔、光る古い本を描いた編集イラスト
ここではメイン画像をモチーフとして再利用しています。独立した本文画像は本のルート図と霧の塔のイラストです。

よくある詰まり

クロマニンの本が見つからないとき

バグと決める前に、進行状態と場所を順番に確認します。

最初の本がない

霧の塔の最下層、敵のいる部屋、入口を確認し、日誌に拾得が記録されていないか見ます。

3冊目がない

山の要塞の内部を調べます。本棚、横部屋、高低差のある道を見ずに中庭だけで終わらせないでください。

5冊目がない

古い城塞では戦闘とアクセスを確認します。セーブを作り、奥の高所や封鎖された道を調べます。

動画と番号が違う

動画の表示順に無理に合わせません。本の名前、日誌、目印を組み合わせ、翻訳差も考慮します。

帰還しても反応がない

最後の本を読み直し、6冊を持って下層の部屋へ戻り、現在のパッチを確認してからコミュニティ報告と比較します。

トレーナーを使いたい

ランダムなトレーナー、DLL、セーブ編集を最初の対策にしないでください。クエスト状態が変わり、原因を判定できなくなります。

FAQ

Gothic Remake クロマニンの質問

6冊のルートで止まりやすい疑問に短く答えます。

6冊です。ローマ数字で管理し、各本を読んでから、最後の帰還が進むまでまとめて持っておきます。

霧の塔の入れる範囲の最下層と敵のいる部屋を確認します。拾った後に読んで開始を登録してください。

山の要塞の内部を探します。中庭だけでなく、本棚、横部屋、高低差のある通路を確認し、前の本を登録してから調べます。

日誌に特別な指示がない限り、独立した任意の収集クエストとして扱います。メインクエスト一覧の代わりにはなりません。

6冊をすべて読んだか確認し、霧の塔の下層へ戻り、最新の日誌を読みます。再接近前に手動セーブを作ってください。

チェーンが終わるまでは売却・破棄しないでください。最後の帰還と更新が完了するまで安全な場所にまとめて保管します。

参照と確認メモ

公式ページでゲームの文脈を確認し、第三者攻略は場所の表記を照合するためだけに使います。実際のセーブでは日誌を優先してください。