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Solucionador de fechaduras de Gothic 1 Remake

Anote a posição de cada disco, registre como os demais reagem ao mover um disco para a direita e calcule uma rota curta que leve todos à posição 4. Nenhum dado é enviado.

1. Monte a fechadura

Conte os discos móveis. A ferramenta aceita de dois a sete.

2. Informe as posições

Digite o número sob o marcador fixo. Os valores válidos são 1 a 7 e o centro resolvido é 4.

3. Registre as ligações

Cada linha é o disco movido para a direita. Use +1 se o alvo aumenta, -1 se diminui e 0 se não muda.

Configure a fechadura e procure a solução.
1

Leia as posições

Anote o número visível de cada disco antes de testar.

2

Teste um movimento

Mova um disco à direita, observe os demais e desfaça.

3

Calcule a rota

Informe a matriz observada e siga a sequência.

Por que usar um solucionador

As configurações podem variar. A ferramenta modela a fechadura atual em vez de depender de uma lista incompleta.

A busca ocorre localmente e prioriza o menor número de movimentos.

Como evitar um resultado errado

Observe o número sob o marcador, não apenas a direção visual da peça.

Se não houver solução, teste cada disco novamente; um sinal invertido é o erro mais comum.

Limites da ferramenta

  • O modelo usa sete posições e alvo 4.
  • Esquerda é o inverso exato da direita.
  • Estados fora de 1 a 7 são rejeitados.
  • A ferramenta não detecta ligações em capturas de tela.

Dúvidas de arrombamento

FAQ do solucionador Gothic Remake

Eles mostram como o número do disco alvo muda após mover à direita o disco da linha.

Todos os discos são levados à posição central 4.

Provavelmente uma ligação foi invertida. Refaça os testes de um movimento.

Não. O cálculo roda localmente em JavaScript.

Sim. Abra a página no celular e copie as posições mostradas no console.

Fontes e verificação

As páginas oficiais confirmam o contexto; a referência comunitária é identificada.

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